Conseil Stratégique Sudiste
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Gweltas
Kylou
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Catbridge
cyril de virginie
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Catbridge
Triumvir
Catbridge


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MessageSujet: Re: Compagnies spécialisées   Compagnies spécialisées - Page 3 EmptyLun 10 Déc 2007 - 12:00

4 citations du CS dans le texte : ça me va Very Happy

les 100PM des soigneurs, il faudra vor si c'est réaliste avec la nouvelle donne. (bien vu le RP des vétos)

Pour le reste, c'est bon pour moi.
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Mattew Leeland
Félon passé au Nord !
Mattew Leeland


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Localisation : Agen
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MessageSujet: Re: Compagnies spécialisées   Compagnies spécialisées - Page 3 EmptyLun 10 Déc 2007 - 13:33

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kiler
Sergent Conseiller
kiler


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MessageSujet: Re: Compagnies spécialisées   Compagnies spécialisées - Page 3 EmptyLun 10 Déc 2007 - 16:18

franchement soigneur 100PM ça se fait très facilement et je pense même avec les nouvelles règles car un soigneur bien joué ne prend aucun risque (sauf opération ciblée dessus)
perso mes soigneurs ont tous 100PM (avec botte voir plus) sauf ma dernière.

C'est le soigneur qui risque de pouvoir meme s'améliorer très rapidement contrairement aux autres (c'est par pallier avec une unité en retrait permanent ou presque)

Donc soigneur 100PM ne vous inquiétez pas il y en a et va en avoir quelques uns je pense Wink
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A. Cyrano
Sergent Conseiller



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Age : 33
Date d'inscription : 20/11/2007

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MessageSujet: Re: Compagnies spécialisées   Compagnies spécialisées - Page 3 EmptyLun 10 Déc 2007 - 19:31

Si c'est réellement fesable pour les soigneurs, je suis d'accord.
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Gweltas
Lieutenant Conseiller
Gweltas


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MessageSujet: Re: Compagnies spécialisées   Compagnies spécialisées - Page 3 EmptyLun 10 Déc 2007 - 20:16

Allons y dans l'unanimité...
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cyril de virginie
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cyril de virginie


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MessageSujet: Re: Compagnies spécialisées   Compagnies spécialisées - Page 3 EmptyLun 10 Déc 2007 - 21:02

Ok, réponse donnée via l'estafette Wink
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kiler
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kiler


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MessageSujet: Re: Compagnies spécialisées   Compagnies spécialisées - Page 3 EmptyLun 10 Déc 2007 - 21:08

pour appuyer ce que je disais je vous donne les caractéristique de mes soigneurs sansobjet (donc sans botte)

Assasine (28909)
XP 1289
XPI 25
PV 500 / 500
PA 118 / 118
PM 90 / 90 (donc 100 avec bottes)
Perception 2
Protection 10
Récupération 50

empoisonneuse (44044)
XP 971
XPI 32
PV 515 / 515
PA 102 / 102
PM 96 / 96 (106 avec bottes)
Perception 4
Protection 10
Récupération 50

la faucheuse d'ame (51110)
XP 364
XPI 79
PV 490 / 500
PA 100 / 100
PM 75 / 75 (85 avec bottes)
Perception 2
Protection 10
Récupération 50

Cela en prenant en compte que je joue l'efficacité aux XP/PC obligatoire pour les sentinelles) donc pas de soin sur marche forcé (les PA servent à bousculer) et soin en prio sur cavalier (car très peu chez les sentinelles (ça va bietot changer)) avec le moins de malus defensif (donc grouillot car perso principal ont souvent un très gros malus (tape cassage)

donc pour un nouveau soigneur en disant que pour son évolution c'est lui qui soigne les plus gros XP c'est du 8xp /soin réussit sachant qu'un soigneur est peu exposé.
c'est à peu près la configuraton des soigneurs de compagnie ultra mobile (100 ou 120 PM pour suivre les cavaliers)
Perso mon objectif est de 120PM 150PA pour mes soigneuses (ça prend du temps mais ça se fait Wink )

donc d'un point de vue personnel le projet de l'agro tien la route
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